Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Nacht-Ondingen jagen in de nacht. Het doel van hun maskers is onbekend, juist zoals het gelaat dat ze verhullen. Deze verschrikkelijke vormen worden zelden gezien door de levenden, en zij die een ontmoeting overleefden wilden ze snel mogelijk terug vergeten.
Bijzonderheden: Als een een vijand van het doelwit aan de andere kant van het doelwit staat wanner het aangevallen wordt, kan deze eenheid een ruggesteek plegen en zo dubbele schade aanrichten. Geesten zijn uitzonderlijk moeilijk te verwonden, maar bewegen traag over open water. Deze eenheid is 's nachts onzichtbaar. Deze warzaaier is zo handig en snel dat hij gewoon door de beheersingszone van vijanden kan bewegen.
Promoveert van: | Nightshade |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 80 |
HP: | 72 |
Zetten: | 8 |
XP: | 150 |
Rang: | 5 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Nightmare Ascension |
Vermogens: |
claws scherp | 16 - 3 dichtbij | ruggesteek |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 50% |
puntig | 50% |
stomp | 50% |
vuur | 10% |
kou | 70% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 50% |
Bevroren | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 2 | 50% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | 2 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 99 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Ondiep water | 2 | 50% |
Paddenstoelenveld | 1 | 50% |
Vlak | 1 | 50% |
Zand | 1 | 50% |